Teknologji

Koreja e Jugut miraton ndalimin e telefonave gjatë orëve të mësimit në shkolla

Published

on

Koreja e Jugut ka miratuar një projektligj që ndalon përdorimin e telefonave celularë dhe pajisjeve të tjera inteligjente gjatë orëve të mësimit në shkolla. Masa, që pritet të hyjë në fuqi nga viti i ardhshëm shkollor në mars 2026, synon të adresojë shqetësimet në rritje lidhur me ndikimin e teknologjisë në të rinjtë.

Projektligji u miratua të mërkurën pasdite me 115 vota pro nga 163 deputetë të pranishëm në seancë, duke reflektuar një mbështetje të gjerë politike për kufizimin e përdorimit të pajisjeve inteligjente gjatë procesit mësimor. Iniciativa është pjesë e një përpjekjeje dypartiake për të luftuar varësinë ndaj telefonave inteligjentë, në një kohë kur kërkimet shkencore po theksojnë efektet e mundshme negative që këto pajisje mund të kenë në zhvillimin dhe përqendrimin e fëmijëve.

Ndërsa shumica e shkollave në vend kanë zbatuar tashmë ndalime të pjesshme të telefonave, projektligji i ri e bën këtë ndalim të detyrueshëm në nivel kombëtar. Ligjvënësit, prindërit dhe mësuesit shprehen të shqetësuar se përdorimi i pakontrolluar i telefonave po ndikon në rezultatet akademike të nxënësve dhe po kufizon kohën e tyre për studim dhe ndërveprim social.

Megjithatë, jo të gjithë janë të bindur. Disa nxënës kanë shprehur dyshime mbi zbatueshmërinë e ligjit dhe ndikimin e tij real në sjelljen e tyre. Ata ngrenë pyetje rreth mënyrës se si ndalimi do të kontrollohet në praktikë dhe nëse kjo masë adreson vërtet problemin në thelb.

Sipas një ankete të kryer nga autoritetet koreane në vitin 2024, rreth një e katërta e popullsisë totale është e varur në mënyrë të tepruar nga telefonat inteligjentë. Shifrat janë edhe më të larta për të rinjtë: 43% e personave të moshës 10 deri në 19 vjeç raportojnë përdorim problematik të telefonit, ndërsa më shumë se një e treta e tyre shprehen se kanë vështirësi të kontrollojnë kohën që kalojnë në mediat sociale.

Prindërit gjithashtu shfaqin shqetësime të ndryshme. Përveç ndikimit në të nxënë, ata vënë në dukje se fëmijët shpesh nuk arrijnë të angazhohen plotësisht në ndërtimin e marrëdhënieve sociale ose në aktivitete të tjera jashtë klasës.

“Kur shkojnë në shkollë, ata supozohet të studiojnë, por edhe të ndërtojnë miqësi dhe të marrin pjesë në aktivitete të ndryshme. Megjithatë, ata nuk janë në gjendje të përqendrohen në këto gjëra”, thotë Choi Eun-young, një nënë nga Seuli. Ajo shton se edhe gjatë bisedave me bashkëmoshatarët, fëmijët shpesh kthehen menjëherë te telefonat e tyre.

Ngacmimi në rrjet është një tjetër shqetësim për prindërit. Kim Sun, nëna e dy vajzave në shkollë fillore, shprehet e alarmuar për përmbajtjen fyese që qarkullon mes nxënësve në platformat sociale.

Projektligji është propozuar nga deputeti Cho Jung-hun nga Partia e Pushtetit Popullor në opozitë, i cili thekson se vendimi është mbështetur nga studime që tregojnë për ndikime serioze të varësisë nga telefonat në zhvillimin e trurit dhe mirëqenien emocionale të nxënësve.

Koreja e Jugut i bashkohet një liste në rritje të vendeve që po marrin masa për të kufizuar përdorimin e telefonave në shkolla, mes tyre Franca, Finlanda, Italia, Holanda dhe Kina. Megjithatë, ndryshe nga shumica, Koreja e Jugut e sanksionon këtë ndalim me ligj, duke vendosur një precedent të ri në nivel ndërkombëtar.

Magazinë

20 vjet pas krijimit, YouTube shihet si lider i ri që e zëvendëson televizionin

Published

on

Në prag të 20-vjetorit të themelimit të saj, YouTube nuk është më thjesht platformë për video amatore pa përpunim. Sot, numëron 2.7 miliardë përdorues dhe është bërë një nga mjetet më të fuqishme të medias globale.

Kur nisi më 2005, YouTube ishte hapësirë ku përdoruesit e zakonshëm ngarkonin video të thjeshta dhe autentike, shpesh me cilësi të ulët dhe pa ndihmën e profesionistëve.

Por, krijuesit janë më të specializuar dhe mes tyre ka edhe emra të mëdhenj nga fusha të ndryshme, përfshirë edhe yje të njohur ndërkombëtarisht si këngëtarja shqiptare Dua Lipa, e cila ndan me fansat video me cilësi të lartë.

YouTube ka ndryshuar mënyrën se si amerikanët konsumojnë media, duke u bërë kanali kryesor për shikimin e përmbajtjeve televizive. Statistikat tregojnë se platforma ka më shumë përdorues dhe vizita sesa televizionet tradicionale, duke u bërë alternativa kryesore për argëtim në mbarë botën.

Parashikohet që YouTube të tejkalojë këtë vit të ardhurat e Disney-t, një tregues i fuqisë së jashtëzakonshme që ka arritur. Në të njëjtën kohë, platforma po investon në Inteligjencën Artificiale për të përmirësuar krijimin e përmbajtjeve të reja.

Së fundmi, YouTube prezantoi produkte të reja e përzgjodhi disa prej krijuesve më të suksesshëm në platformë, si Dua Lipën, Mark Roberin, Smoshin dhe Brandon B, siç raportoi Reuters të mërkurën. /A.Z/UBT News/

Continue Reading

Teknologji

Samsung nis prodhimin masiv të Exynos 2600 për Galaxy S26 Ultra

Published

on

Samsung ka njoftuar se këtë muaj do të nisë prodhimin masiv të chipsetit të ri Exynos 2600, i pari që përdor teknologjinë 2nm GAA (Gate-All-Around).

Ky procesor do të jetë i integruar në serinë Galaxy S26, duke përfshirë edhe modelin flagship Galaxy S26 Ultra. Exynos 2600 sjell një veçori të re, Heat Pass Block, e cila përmirëson largimin e nxehtësisë nga çipi, duke optimizuar performancën dhe stabilitetin.

Testimet e para në Geekbench tregojnë rezultate premtuese, ndërsa GPU-ja Xclipse 960 tejkalojë fuqinë e Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5.

Suksesi i këtij çipi pritet të ndikojë pozitivisht edhe në biznesin e prodhimit të Samsung, duke tërhequr porosi nga kompani të mëdha si Nintendo dhe Tesla.

Analistët parashikojnë se divizioni Samsung Device Solutions mund të shënojë një fitim operativ prej rreth 3.6 miliardë dollarë në tremujorin e tretë.

Continue Reading

Teknologji

Microsoft prezanton bibliotekën e re të unifikuar të video-lojërave në aplikacionin Xbox për PC

Published

on

Microsoft ka përditësuar aplikacionin Xbox për Windows, duke prezantuar një bibliotekë të përbashkët ku shfaqen të gjitha lojërat e instaluara në kompjuter, pavarësisht nëse vijnë nga Steam, Battle.net apo dyqane të tjera për PC.

Kjo e kthen aplikacionin Xbox në një lëshues qendror për lojërat tuaja.

Funksioni është testuar prej muajsh me Xbox Insider-at, por tani është i disponueshëm për të gjithë përdoruesit. Ai është menduar për përvojën e re në ekran të plotë të Xbox-it, veçanërisht në pajisjet portative si Asus ROG Ally, por përfaqëson hapin e radhës në përpjekjet e Microsoft për ta kthyer aplikacionin Xbox në “shtëpinë e lojërave për PC”.

“Kur instaloni një lojë nga një dyqan i mbështetur, shfaqet automatikisht në seksionin My Library brenda aplikacionit Xbox, dhe në listën Most Recent, që të mund t’i riktheheni menjëherë lojërave tuaja të preferuara,” tha Jason Beaumont, nënkryetar për përvojën në Xbox.

Përveç bibliotekës, aplikacioni merr edhe seksionin e ri My Apps, ku lojtarët mund të instalojnë e hapin aplikacione të palëve të treta si shfletues, mjete ndihmëse për lojëra apo dyqane konkurrente. Edhe kjo veçori është menduar për pajisjet dore, duke u dhënë përdoruesve mundësinë të menaxhojnë dhe nisin lojëra nga platforma të ndryshme.

Më vonë, Microsoft do të shtojë në aplikacion edhe lojërat e disponueshme në cloud dhe historikun e lojërave, i cili sinkronizohet në konzolë, kompjuter dhe pajisje portative. Ky funksion tashmë ka nisur të shpërndahet në konzolat Xbox muajin e kaluar.

“Pasi veçoria të jetë e aktivizuar, kërkoni seksionin Jump back in në faqen kryesore të konzolës, kompjuterit ose pajisjes suaj dore, për të parë lojërat e fundit të luajtura dhe për të vazhduar aty ku e keni lënë,” shtoi Beaumont. /A.Z/UBT News/

Continue Reading

Automobilizëm elektrikë

Turqia lanson modelin e ri të veturës elektrike Togg

Published

on

Modeli i ri T10F nga makina elektrike e prodhuar në Turqi, Togg, ka dalë në shitje.

Modeli, tani i disponueshëm në nëntë opsione ngjyrash, duke përfshirë Mardin dhe Urla, është i disponueshëm që tani.

T10F do të jetë i disponueshëm në tre versione të ndryshme teknike dhe dy karakteristika të ndryshme të pajisjeve, RWD standard (tërheqje në rrotat e pasme), RWD afatgjatë (tërheqje në rrotat e pasme) dhe me motor të dyfishtë.

Duke prodhuar 160 kW/218 kuaj fuqi dhe 350 Nm çift rrotullues, T10F RWD (tërheqje në rrotat e pasme) do të ketë një rreze përshkueshmërie prej 350+ dhe 600 kilometrash, përkatësisht, me dy opsione të ndryshme baterie.

Versioni me dy motorë AWD (me tërheqje në të gjitha rrotat) i automjetit, i cili prodhon 700 Nm çift rrotullues, synon të ofrojë një autonomi deri në 530 kilometra.

Modeli me autonomi standarde ka një kapacitet baterie prej 52.4 kWh, ndërsa modeli me autonomi të gjatë do ta ketë këtë kapacitet të rritur në 88.5 kWh. /A.Z/

Continue Reading

Të kërkuara